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Système de jeu

Warhammer Fantasy Roleplay

4ᵉ édition (2018) · Cubicle 7

Le Vieux Monde : une fantasy sombre, sale et sans héros garantis, rongée par le Chaos.

3 à 5 joueurs d100 sous compétence

L'univers

Le Vieux Monde, une Europe sombre et corrompue rongée par la peste, la guerre et l'infiltration silencieuse des puissances du Chaos — l'héroïsme y est rare, souvent sale, et jamais garanti.

Le système de jeu

Un d100 sous compétence où les chiffres comptent dans les deux sens (un double peut être une réussite ou un échec critique), une carrière de départ modeste (rat-catcher, brigand...) et une bascule progressive vers la Corruption.

Comment jouer à Warhammer Fantasy Roleplay

Un d100 sous compétence où les chiffres comptent dans les deux sens : faire un double peut transformer une réussite en succès critique, ou un échec en catastrophe. Les personnages démarrent modestes (rat-catcher, brigand, colporteur...) dans un monde hostile où la mort rôde à chaque coin de rue — l'héroïsme se gagne, il n'est jamais acquis.

Créer son personnage

Une carrière de départ humble détermine vos compétences et talents initiaux ; au fil de la campagne, vous progressez vers des carrières plus prestigieuses (ou plus sombres). Les caractéristiques sont souvent tirées aux dés, ce qui donne à chaque personnage une identité imposée par le hasard autant que par les choix du joueur.

Aide-mémoire avant de jouer

Gardez un œil sur votre Corruption et votre Folie : dans le Vieux Monde, côtoyer le Chaos laisse toujours des traces, même chez les vainqueurs.

Questions fréquentes sur Warhammer Fantasy Roleplay

Le jeu est-il très mortel ?

Oui, WFRP assume une fantasy sombre où la survie n'est jamais garantie, surtout aux premiers niveaux de carrière.

Faut-il connaître l'univers Warhammer pour jouer ?

Non, le MJ peut poser le décor progressivement ; aucune connaissance préalable de l'univers n'est nécessaire.

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