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Système de jeu

Blades in the Dark

Édition originale (2017) · Evil Hat Productions

Une bande de crapules dans une cité industrielle hantée, entre coups audacieux et conséquences qui s'accumulent.

3 à 5 joueurs Pool de d6

L'univers

Duskvol, cité industrielle hantée noyée sous un brouillard mortel, où une bande de crapules gravit les échelons du crime organisé un coup audacieux après l'autre.

Le système de jeu

On commence l'action in medias res et on ne détaille les préparatifs qu'en cas d'échec (flashback) ; une jauge de Stress permet de forcer la chance, et le succès d'un coup se paie presque toujours d'une Conséquence.

Comment jouer à Blades in the Dark

Les scènes commencent directement dans le vif de l'action (in medias res) : on ne détaille les préparatifs d'un coup qu'en cas d'échec, via un flashback. Pour agir, on lance un pool de d6 et on garde le meilleur résultat ; une jauge de Stress permet de forcer la chance en activant des astuces, mais un coup réussi se paie presque toujours d'une Conséquence qui complique la suite.

Créer son personnage

Choisissez un archétype de crapule (Rôdeuse, Lame, Chuchoteur, Fantôme...) qui définit vos capacités spéciales, puis un vice personnel (jeu, boisson, luxure...) que votre personnage doit assouvir entre deux coups pour gérer son stress. Votre équipe (le Repaire) se construit collectivement à la table, avec sa propre réputation dans Duskvol.

Aide-mémoire avant de jouer

Notez bien le niveau de Chaleur (l'attention des autorités) et le Stress de chaque personnage entre les séances — les deux jauges pèsent directement sur la préparation du prochain coup.

Questions fréquentes sur Blades in the Dark

Faut-il beaucoup préparer en tant que MJ ?

Non, le système est conçu pour de l'improvisation guidée : le MJ prépare des situations, pas des scénarios détaillés.

Qu'est-ce que le Forged in the Dark ?

La famille de jeux dérivés du moteur de Blades in the Dark, adaptée à d'autres genres (pirates, space opera...).

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Éditeur
Evil Hat Productions